En développement
Une histoire venue de la steppe
Notre premier jeu est une aventure narrative solo tirée de la mythologie kazakhe. Il est en préproduction et n’a pas encore de nom public. Cette page rassemble ce qu’on peut t’en dire pour l’instant.
Ce qu’on peut partager pour l’instant
- Genre
- Aventure narrative solo
- Moteur
- Unreal Engine 5
- Plateformes
- PC et console
- Étape
- Préproduction
- Studio
- Oina Studio, Canada
Une mythologie que les jeux n’ont pas encore explorée
Les jeux puisent dans les mythologies grecque, nordique et japonaise depuis des décennies. La mythologie de la steppe kazakhe — la poésie épique, la cosmologie du ciel et des esprits, le monde des nomades qui l’ont traversée — n’a presque jamais trouvé sa place dans notre médium.
C’est dans ce monde que se déroule notre premier jeu. Pas comme une toile de fond, mais comme la source : les lieux, les noms, les chants et les traditions du jeu sont recherchés et utilisés parce qu’ils y ont leur place. Notre fondateur a grandi avec ces récits. C’est un savoir vécu, pas une interprétation extérieure.
Suis le développement
On publie des carnets de développement et des mises à jour à mesure que le jeu prend forme. Abonne-toi à l’infolettre et rejoins le Discord pour suivre le tout.
On utilise ton courriel uniquement pour les nouvelles d’Oina Studio et on ne le partage jamais. Tu peux te désabonner en tout temps.