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Oina StudioOina Studio

Oina veut dire «jouer» en kazakh.

Établi au Canada et fondé en 2026 par un fondateur kazakh, Oina Studio existe pour te faire vivre des récits puissants, des personnages profonds et des mondes riches en détails qui dévoilent leurs secrets plus tu les explores.

Notre mission

Créer des jeux qui laissent une marque durable chez ceux et celles qui y jouent.

Nos piliers

01

Un jeu n'est terminé que lorsque quelqu'un y joue.

Chaque moment du récit, chaque choix sonore et chaque détail visuel est construit autour de l'expérience du joueur. L'histoire et le gameplay ne fusionnent en quelque chose de significatif qu'au moment où tu entres dans le monde. Le joueur est notre priorité absolue, parce que sans toi, le monde reste figé.

02

Créer des mondes qui prennent vie à mesure qu'on s'en approche.

Nous croyons qu'un espace façonné avec minutie peut porter autant de récit qu'un dialogue bien écrit. Nous bâtissons des environnements authentiques et habités, conçus pour récompenser les joueurs qui sortent des sentiers battus et laisser le monde raconter lui-même son histoire.

03

Une petite équipe où chaque personne est maître de son travail.

Nous croyons qu'il faut recruter des gens talentueux et leur faire confiance pour mener. Ici, chaque voix compte et chaque rôle est essentiel. Tu es maître de ton métier, en sachant que l'équipe appuie tes choix — une responsabilité mutuelle qui élève le jeu et chacun de nous.

04

Bâtir un studio qui dure.

Nous concevons des jeux narratifs de grande qualité sur des budgets réalistes et durables. En priorisant des pratiques de développement saines et en donnant à notre équipe exactement ce dont elle a besoin pour réussir, nous bâtissons un studio fait pour durer.

05

Un studio pensé pour le télétravail.

Oina adopte une culture de télétravail où le travail d'équipe et la résolution de problèmes reposent sur une communication claire et délibérée.

Le fondateur

Ramazan SamatFondateur et directeur créatif

Ramazan est un créateur kazakh dont la vision guide Oina Studio. À titre de fondateur et directeur créatif, il transpose les histoires qui ont bercé son enfance et les paysages saisissants de son héritage dans le premier jeu du studio. Bâtir Oina, c'est la réalisation d'une ambition de toujours : donner vie à des récits puissants et profondément personnels.